Monthly Archives: Luty 2010

W sieci pająka: dramatis personae

3 lutego 2010

Minął styczeń.

Nowy rok, nowe wyzwania. Myślałem, że tym razem napiszę co nieco o zakończonej kampanii (W sieci pająka), o kolejnej sesji w earthdawnową przygodę Runvir’s Tomb.

Niestety zmiana planów. Sesja. Egzaminacyjna.

Tak, tak. To zjawisko dosięgnie was nawet  gdy już dawno skończyliście edukację. W tym wypadku dosięgnęło od strony jednego gracza – bez którego kontynuować sesje w Earthdawna ciężko – oraz mnie, biednego Mistrza Gry.

Taka ciekawostka, o Runvir’s Tomb możecie poczytać w nowym, blogowym wpisie Stevena Blacka, jednego z twórców trzeciej edycji Earthdawna. Na swoim blogu – Seven Sands – opisuje jak ta przygoda przebiegła w jego grupie. Polecam!

Sam też, jak tylko uda się przygodę dokończyć, postaram się w podobny sposób przedstawić historię zmagań moich graczy z tym scenariuszem.

Z dobry miesiąc temu obiecałem opis postaci z drużyny, której prowadzę. Słowo się rzekło.

Prezentacja dotyczyć jednak na razie będzie tylko jednej kampanii – tej którą zamierzamy na najbliższej sesji ED efektownie skończyć.

Showtime!

Tensarioth (Croup)

Rasa: Elf
Dyscyplina: Mistrz Żywiołów (Specjalizacja: Ogień)
Krąg: 6/7

Tensarioth to mierzący prawie dwa metry elf o srebrnych, długich włosach. Oczy. Czerwone, przy czym jedno połyskuje kryształowym błyskiem, właściwym dla amuletów krwi. To „pamiątka” po zdradzie, której doświadczył. Wzorzyste, czarne, elfickie szaty dopełniają tylko obraz dumnej ze swego pochodzenia i rasy istoty. Czasem zdaża mu się okazywać pogardę wobec innych, nader często w przypadku ludzi. Ktoś, kto go nie zna, mógłby podejrzewać Tensariotha o rasizm. Może miałby nawet rację… Nie stawaj mu na drodze, bo nie zawaha się użyć wszystkich sił natury – w szczególności ognia – by osiągnąć swój cel. Nawet kosztem sprzymierzeńców.

Wielbiciel wina i drobnych przyjemności. Świetny alchemik, aż dziw bierze, że nie wykorzystał jeszcze swych umiejętności do tworzenia nowych rodzajów trunków. Może woli delektować się cudzą pracą?

Wypowiedział wojnę Horrorom. Choć nie przyszło to od razu. Po śmierci swego mentora, jakim był jego dziadek, zamiast stawić czoła życiu i jego niebezpieczeństwom, zaszył się w leśnej chatce na wiele lat. Wrócił jednak, niebezpieczeństwom śmiejąc się w twarz. I jak ogień, dopóki jest choć jedna iskierka, będzie kroczył ku celowi, paląc wszystko co napotka…

Teraz zaangażowany w sprawę Horrora „Augenroth”, który knuje plany zniszczenia Travaru. Wraz ze swoim chowańcem – Duchem Ognia 5 Poziomu – oraz grupą przyjaciół stara się go powstrzymać.

Kamienne Serce (Ponury Twardziel, Nieśmiertelny)

Rasa: Człowiek (Vorst)
Dyscyplina: Zabójca Horrorów
Krąg: 5/6

Wysoki, dobrze zbudowany człowiek o twarzy równie ponurej, co nieogolonej. Szare oczy uważnie przyglądają się wszystkiemu i wszystkim, szukając słabości, lub oznaki splugawienia. W najlepszym przypadku na ustach pojawia się złośliwy grymas. Ruchy są oszczędne, spokojne, ale zdradzające napięcie będące ciągłym elementem zarówno życia w Kratas, jak i egzystencji Zabójcy Horrorów. Nie nosi wielu blizn, jednakże te nieliczne które można zauważyć na jego dłoniach i twarzy sugerują poważne, choć zaleczone magią rany. Praktycznie zawsze pojawia się w zbroi z czarnej skóry i ciemnoszarych metalowych płytek, łączonych ćwiekami o główkach w kształcie czaszek, oraz metalowym hełmie i wytartym, połatanym płaszczu z espagry. Na prawym udzie spoczywa zwinięty wężowy bicz, zaś na lewym pokrowiec z dwoma jastrzębcami o wyjatkowo zębatych ostrzach. Na plecach krzyżują się dwa miecze zawieszone rękojeściami ku dołowi w specjalnych pochwach, zaś w dłoni spoczywa trzymana swobodnie krótka niby-pałka z metalu i drewna, mogąca w ułamku chwili rozwinąć się do pełnych dwóch metrów drzewca i ostrza…

Nie będąc typowym przedstawicielem ludu Vorstów, jest jednakże bardzo klasycznym Zabójcą Horrorów. Jego siłą napędową nie są fanatyczny zapał i żądza zemsty, a zimna logika i niewyczerpane pokłady czystej, osobistej determinacji. Niewiele wiadomo o jego przeszłości, a odkąd zjawił się w Kratas, nikt prócz pozostałych członków Ponurego Legionu nie zna jego imienia. Jak do tej pory służył wiernie swojej przywódczyni, Jagodzie i nie zapowiada się, by miało się to zmienić w najbliższym czasie…

Teraz oddany poszukiwaniom i próbie powstrzymania Horrora „Augenroth”.

Uwagi: Wątek 5 Poziomu dostrojenia do grupy Ponurego Legionu przeznaczony na Wytrzymałość

Yemet (zwany Nefrytem)

Rasa: Człowiek (Skawianin)
Dyscyplina: Obieżyświat
Krąg: 5/6

Dobrze zbudowany, ogolony na łyso, człowiek. Większość jego ciała pokrywają tatuaże, które – jeśli przyjrzymy się dokładniej – zdają się żyć własnym życiem. Wiele w tym prawdy. Spoglądając astralnie zobaczymy, że posiadają własny wzorzec. To unikalny skarb magiczny, bardzo tajemniczego pochodzenia. Sam Yemet nie ma do artefaktu większego zaufania, zwłaszcza, że sprawia on, iż człowiek staje się bardziej agresywny, z możliwymi napadami szału podobnego do orkowego Gahad. Skórę Yemeta ponadto ozdabiają drobne nefrytowe kamyczki, to wątkowy pancerz – Krwawe Kamienie.

Yemet całą swoją wioskę stracił, gdy została zaatakowana przez łowców niewolników. Śledztwo doprowadziło go do współwinowajców, dało też trop, że sprawa jest większa niż się początkowo zdawało. Niewolnicy z ataków trafiali w ręce kultu Horrora, by skończyć jako rytualne ofiary. Podczas kolejnego śledztwa Yemet trafił na Tensariotha i Kamienne Serce. Razem teraz stawią czoła Horrorowi, który był sprawcą tak wielu nieszczęść człowieka.

NPC

Dethreth Silvane – elficki Iluzjonista (6 Krąg) z Wielkiego Targu, właściciel karczmy „Wieczny Przybytek”, przyjaciel Tensariotha z czasów przygód w Parlainth.

Xelos – t’skrang, Ksenomanta 10 Kręgu, tajemniczy, ekscentryczny, a czasem bardzo dziwaczny mag mieszkający w wieży w Travarze w dzielnicy portowej. To on odkrył plany Horrora Augenrotha, on też kieruje całą grupą, choć sam rzadko wybiera się na wyprawy.

„Krasnolud” – tajemniczy i nieprzyjemny w kontaktach z Dawcami Imion pomocnik Xelosa. Specjalista od Alchemii i wiedzy związanej z Horrorami i strefą astralną.

Cedrik – młody człowiek o krótkich włosach i równie krótkich planach na życie, adept Zwiadowca 3 Kręgu, najemnik widzący życie bohatera wyłącznie poprzez pryzmat przyjemności, skazany na wędrówki z Tensariothem i Argensem. Niestety naznaczony przez Horrora, obecnie kuruje się w Pływającym Mieście na jeziorze Ban.

Deirdre – Pragmatyczna, opanowana i lojalna ludzka Wojowniczka 4 Kręgu, nie rozstaje się ze swoim trollowym kryształowym mieczem dwuręcznym, nauki w swej Dyscyplinie pobierała w słynnej na całą Barsawię Szkole Wojskowej Domu K’tenshin. Poznana podczas jednej z wypraw grupy, dołączyła po tym jak większość jej załogi, wraz z kuzynem, zginęła w trakcie przygody.

Argens – początkowo jedna z postaci graczy, w wyniku pewnych pozasesyjnych spraw zmieniona w postać niezależną, a w końcu uśmiercona przez therańskich legionistów w heroicznej obronie uciekających pozostałych bohaterów. Argens był obsydianinem, Zbrojmistrzem 4 Kręgu.